dimanche 25 mai 2014

Description de seance atelier scratch


 Bonjour 
La séance dernière  était consacrée à un sujet important  outil de programmation scratch
Est une séance riche en informations  et de nouvelles idée, notre professeur nous a présenté  un langage de programmation orienté ses éléments clés  rendu dans une interface graphique qui facilite la création d’histoires interactives, de dessins animés, de jeux.
L'interface de Scratch est composée d'une scène (en haut à droite) sur laquelle on pose les différents objets  et d'où on peut démarrer et arrêter l'animation.
 Une sélection blocs de commandes (haut à gauche) permet de choisir les composants (à gauche) et de les glisser vers l'espace de travail réservé à la composition des scripts (au centre) ou la modification des objets. Ce champs offre des onglets qui permet d’accéder et de modifier à des fichiers et des médias qui peuvent êtres soit crées à l'intérieure de Scratch (images, enregistrements de sons), soit crées ailleurs et importés le champ en bas à droite est réservé aux objets.
 Avec les scripts on définit leurs propriétés, et leurs actions (rôles). La scène aussi peut avoir des scripts propres à elle qui gèrent la mise en scène des différents objets
En revanche, notre professeur nous a donné comme thématique celle du chat et la souris, il s'agit de créer deux objets sur scène, un chat et une souris. Le chat va essayer de rattraper la souris, qui une fois touchée par le chat va disparaître.

Notre professeur nous a demandé de faire  un travail portant  sur   ‘’ le  jeu houre of code’’  

est un jeu de programmation Puzzle de 20 stage  qui consiste à attraper le  cochon, assemble des blocs faire glisser  « aller en avant »  « avancer »   «  tourner a gauche »
  « Tourner a droite  »   appuier sur « Exécuter le programme » pour aider à arriver
En fin d’accomplir  les 20 stages   une attestation électronique  d’avoir accompli heure de code
Voilà mon certificat d’heure code                                       
 

mardi 8 avril 2014

Synthèse de la séance


La séance dernière était consacrée à un sujet important la carte mentale ,( séance créative) riche en informations , de nouvelles idées qui viennent constamment à l'esprit par laquelle j'ai pu découvrir un ensemble de points.

Notre professeur nous a demandé de rédiger un texte sur notre stage ( les tâches effectuées)
la description de notre stage sous forme d'une carte mentale ( ensemble des idées principales et secondaires) est un outil qui m'aide à cerner et à organiser tout ce que je sais déjà sur un sujet, elle représente la manière dont je pense, permet d'organiser notre pensée et de bien réussir notre savoir faire.

Pour moi c' est une opportunités de faire les choses d 'une façon professionnels chacun de nous a son schéma de fonctionnement et la façon de gérer ces idées. 

Grâce à cette structure, je visualise et je contrôle mieux mon sujet a travers la description de mon stage, placer beaucoup d'idées dans un très petit espace et avoir à la fois une vision détaillée et une vision d'ensemble de mon sujet( cerveau de la créativité) .

Voila ma carte mentale ''Description du stage au sein d'une agence de la banque populaire"